{"id":484,"date":"2010-07-27T20:20:05","date_gmt":"2010-07-27T18:20:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dereckson.be\/blog\/?p=484"},"modified":"2015-03-26T22:05:49","modified_gmt":"2015-03-26T21:05:49","slug":"zed-diviser-la-galaxie-en-secteurs-et-cadrans","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dereckson.be\/blog\/2010\/07\/27\/zed-diviser-la-galaxie-en-secteurs-et-cadrans\/","title":{"rendered":"Zed : diviser la galaxie en secteurs et cadrans"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/www.dereckson.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Octocube.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-485\" src=\"https:\/\/www.dereckson.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Octocube.png\" alt=\"Octocube\" width=\"600\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.dereckson.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Octocube.png 600w, https:\/\/www.dereckson.be\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/03\/Octocube-300x180.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La classe GeoOctocube avait initialement \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue pour le core de<br \/>\nl&#8217;Hypership, le c\u0153ur du vaisseau-m\u00e8re.<\/p>\n<p>Un octocube, c&#8217;est le nom que j&#8217;ai donn\u00e9 \u00e0 un cube que l&#8217;on divise en<br \/>\n2 dans chaque sens pour obtenir 8 cubes.<\/p>\n<p>Comme alternative aux coordonn\u00e9es sph\u00e9riques identifiant chaque objet<br \/>\nde la galaxie de Zed, l&#8217;octocube vient \u00e0 la rescousse, en permettant<br \/>\nune division simple en 8 cadrans (de A \u00e0 H. Et si l&#8217;on a besoin de<br \/>\nplus de pr\u00e9cisions, l&#8217;on peut encore d\u00e9couper chaque cadran en 8<br \/>\nsous-cadrans, de 1 \u00e0 8, donnant un total de 64 secteurs de galaxie de<br \/>\nA1 \u00e0 H8.<\/p>\n<p>Je pr\u00e9sume qu&#8217;il sera plus facile de naviguer depuis G2 vers H4 que<br \/>\ndepuis (700, 40\u00b0, 39\u00b0) vers (200, -45\u00b0, 47\u00b0), ce qui se serait trahi<br \/>\npar \u00ab j&#8217;avance dans une direction au hasard et je regarde si je me<br \/>\nrapproche en consultant une carte indiquant ma position et celle de ma<br \/>\ndestination \u00bb.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/code.zed.dereckson.be\/P3\">Consulter un extrait de la classe<\/a><\/p>\n<p>Moralit\u00e9 : pensez \u00e0 \u00e9quiper les logiciels de vos vaisseaux d&#8217;un\u00a0syst\u00e8me permettant de savoir dans quelle direction aller.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Sources : les fruits sont issus de\u00a0<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Walter_Crane\">Walter Crane<\/a>,\u00a0Line and Form (<a href=\"https:\/\/openclipart.org\/detail\/7341\/fruit\">ici<\/a> et <a href=\"https:\/\/openclipart.org\/detail\/7357\/sliced-apple\">l\u00e0<\/a>) ; l&#8217;<a href=\"https:\/\/openclipart.org\/detail\/608\/astronaut\">astronaute<\/a> est de\u00a0<a href=\"http:\/\/johnnyautomatic.com\">Johnny Automatic<\/a>\u00a0(qui a \u00e9galement d\u00e9tour\u00e9 et nettoy\u00e9 les fruits, merci \u00e0 lui), le tout dans le domaine public.<\/em><\/p>\n<p><em>Ce post a\u00a0initialement publi\u00e9 sur Postero.us.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La classe GeoOctocube avait initialement \u00e9t\u00e9 con\u00e7ue pour le core de l&#8217;Hypership, le c\u0153ur du vaisseau-m\u00e8re. 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